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Mutant Mudds para iOS - Análisis



Este tema fue extraido de Meristation, todo el contenido pertenece a la página ya mencionada así que continuemos. Mutant Mudds llegaba a la eShop de Nintendo 3DS a principios de este año como unplataformas retro muy recomendable para los amantes del género; a su entrañable estilo pixel art se le unía una curiosa forma de controlar a nuestro pixelado protagonista en varios planos ‒potenciado por las 3D de la portátil de Nintendo‒, con lo que teníamos entre manos un título bien acabado y realmente adictivo. Quizás haya pasado algo desapercibido para el gran público, por lo que Renegade Kid no ha dudado en llevarlo a iOS con todo su potencial intacto, adaptando su fórmula al interfaz táctil de nuestros iPhone, iPad e iPod touch, a pesar de dejarse por el camino el curioso efecto tridimensional de su versión original. Veamos en nuestro análisis si Mutant Mudds sigue manteniendo el nivel en un port más que interesante.
Retro style
Controlamos a Max, un joven equipado con una cañón de agua y un jetpack con los que combatir una invasión de mutantes en toda regla que pretende hacerse con el control de nuestro planeta. A partir de aquí, tendremos que superar hasta 60 niveles divididos en 5 mundos con temáticas diferentes, que pretenden homenajear los grandes clásicos del género de la era de los 8 y 16 bits. Por el camino recogeremos gemas que podremos usar para potenciar nuestras aptitudes, tales como disparos más potentes, una mayor distancia de vuelo gracias a las mejoras de nuestro jetpack o saltos más largos, nuevas habilidades que también nos permitirán acceder a niveles secretos. En algunos momentos el nivel de dificultad será tan alto que no dejaremos de morir una y otra vez, ya que sólo contamos contres corazones de vida.

Esencia retro por los cuatro costados; de 3DS a iOS. Mutant Mudds ofrece todo lo que se espera de un buen plataformas old-school.
Por suerte, los checkpoints son bastante numerosos, aunque la sensación de frustración nos invadirá más de lo necesario; eso sí, Mutant Mudds es realmente adictivo, con lo que no dejaremos de probar una y otra vez la misma sección hasta superarla. Los peligros son tan numerosos como poco originales: lava, abismos, afiladas púas o plataformas en movimiento, además de todo tipo de mutantes que nos impedirán avanzar a toda costa. Una de las grandes particularidades de Mutant Mudds es la división de los niveles en tres planos diferentes, lo que nos permitirá saltar de unos a otros para tratar de encontrar el mejor camino para seguir adelante; así, si saltamos a una nueva plataforma, ésta puede estar situada hacia fuera o hacia el fondo, aportando una nueva manera de afrontar los diferentes retos a superar.
En el caso de 3DS, el efecto 3D resultaba ideal para sus plataformas en planos paralelos; por desgracia, en iOS no podemos contar con dicha profundidad, lo que puede causar momentos de confusión que entorpecen nuestro avance, causando muertes innecesarias a nuestro sufrido Max. Su presentación es puramente retro, con gráficos pixelados propios de la era de los 8 y 16 bits ‒aunque con un acabado bastante atractivo‒, planos de scroll lateral que añaden una falsa sensación de profundidad y sonidos chiptunes muy representativos. A ello debemos sumar una buena cantidad de secretos desbloqueables, la entrañable abuelita de Max como personaje controlable ‒con poderes especiales de lo más hilarantes‒ y niveles extra que añaden nuevos contenidos no vistos en Nintendo 3DS.
Gracias a los tres planos disponibles en todos los niveles, Mutant Mudds trata de innovar con un desarrollo muy original; eso sí, pierde el efecto 3D de la versión original
Interfaz controvertido
Lamentablemente, todos estos extras quedan supeditados a un control táctil poco satisfactorio. En su versión original ‒con pad y botones reales‒ el control era cómodo y directo; ahora, y debido a los iconos virtuales del interfaz de iOS, la jugabilidad se resiente en el sentido de que no acata al cien por cien nuestras órdenes, además de que la configuración y disposición de dichos botones táctiles no es la más adecuada, estando los dos botones de acción demasiado separados entre sí. Mientras que en iPhone e iPod touch permite todavía cierta holgura gracias a su reducido tamaño, en iPad se vuelve mucho más incómodo, dificultando en demasía su accesibilidad. Por suerte podemos configurar la posición de los iconos virtuales para adaptarlos a nuestras necesidades, aunque nunca terminamos de sentirnos cómodos. Debido al sistema de power-ups ‒que podremos mejorar gracias a monedas que recogeremos en los niveles‒ tendremos que repetir dos veces como mínimo cada nivel, para así hacernos con todos los extras y secretos.
Conclusión: 
Mutant Mudds para dispositivos iOS es una interesante adaptación de un título más que notable de Nintendo 3DS pero que en su traslación táctil ha perdido algunas de sus características clave, como la profundidad tridimensional y un control cómodo y accesible, siendo el de iOS ‒especialmente en iPad‒ demasiado impreciso y poco satisfactorio, aunque siempre podemos configurar la posición de los iconos virtuales. Si pasamos por alto estos contratiempos nos queda un plataformas de estilo retro ‒con un amor por el pixel art encomiable‒ muy divertido, desafiante y adictivo. Además llega con jugosos extras respecto a la versión original, como nuevos niveles y a un precio más que interesante de 0,89 euros, una cantidad mucho más tentadora si la comparamos con su precio en la eShop de Nintendo. Los amantes de los plataformas clásicas encontrarán en Mutant Mudds un digno representante del género.

Donkey Kong Country Returns 3D para Nintendo 3DS



La aventura que deslumbró al mundo hace dieciséis años retorna con todo su inigualable estilo y salvajes entornos ahora en 3D. En esta ocasión, Donkey Kong y su amigo Diddy Kong deberán recuperar su preciada provisión de bananas, las cuales fueron robadas por los animales del bosque, quienes se encuentran bajo un hechizo de los malvados tikis.
Dentro de esta nueva travesía, podrás hacer uso de la impresionante fuerza de DK para vencer a los enemigos de mayor tamaño, mientras que la agilidad de Diddy te permite evadir rapidamente cualquier peligro. En algunos escenarios, el imparable rinoceronte Rambi te permitirá montarlo para aplastar a quien se interponga en tu camino.

Características
  • Increíbles detalles gráficos en 3D presentados en pantalla, desarrollados por Retro Studios (creadores de la saga Metroid Prime).
  • Modo de aventura clásico en entornos de dos dimensiones con niveles adicionales a la versión de Wii.
  • Obtén diferentes habilidades al montar a los valerosos amigos de Donkey Kong.
  • Experimenta la aventura de forma cooperativa con la opción para dos jugadores simultaneos.



Este maravilloso juego ya esta disponible en Game Planet en sistema de apartado, puedes entrar al enlace de más abajo (fuente) para leer la información detallada como precio de tal e información extra. Gracias por leer y sigue en Todo Aparatos.

Fuente: Game Planet

[PS3] PlayStation 3 - Ficha Técnica


CPU: Cell Procesador con un núcleo basado en IBM POWER y 7 núcleos SPE 3,2 GHz 
Características de la CPU: 512 KB caché en el PPE o núcleo principal, 256 KB caché en cada SPE 
GPU: RSX desarrollado por NVIDIA y SCE 550 MHz 
RAM: Bus XDR a 3,2 GHz de un bus 64 bits desarrollado por Rambus 256 MB 
VRAM: Bus GDDR 3 de 700 MHz de un bus de 128 bits 256 MB 
Medio: CD-ROM, DVD-ROM, SACD, Blu-ray Disc (BD-ROM), Dual Disc, Memory Stick, SD Card, CF
Controladores: 
Inalámbrico: USB 2.0 
Inalámbricos: Bluetooth (hasta 7), Wi-Fi (PSP®) 
De red: (vía IP) 
Puertos I/O: USB 2.0 (4), SATA 2,5" para disco duro (1), Memory Stick (1) (Solamente en el modelo 60GB), SD Card (1)(Solamente en el modelo 60GB), CF Type I, II (1)(Solamente en el modelo 60GB), 
Comunicación en red:Ethernet 10/100/1000 (1 entrada) , WiFi IEEE 802.11 b/g (Solamente en el modelo 60GB), Bluetooth 2.0. 
Audio: Dolby Surround Sound 7.1ch, DTS, LPCM, etc. 
Resolución de Video: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p 
Formatos compatibles: CDDA (CD Audio) SACD Híbrido, SACD HD, DVD-Video, Blu-Ray Discs, PlayStation Game, PlayStation 2 Game, PlayStation 3 Game 
Salida Audio Video:
 SCPH A/V Multiout análogo (1), Salida de Audio óptica digital (1) Salida de Video Digital HDMI (1)
Otras caracteristicas
  • Fabricante: Sony 
  • Tipo: Videoconsola 
  • Generación: Séptima generación 
  • Lanzamiento: 11 nov 2006
  • 17 nov 2006
  • 17 nov 2006
  • 3 dic 2006
  • 23 mar 2007
  • ?? ?? 2007 Oceanía 23 mar 2007 
  • CPU: Cell Broadband Engine
  • 3.2 GHz X 7 SPE (Subprocesadores) 
  • Soporte: Blu-ray Disc
  • DVD / CD / SACD 
  • Compatible con: PlayStation
  • PlayStation 2 
  • Servicio online: PlayStation Network(PSN) 
  • Unidades vendidas: 3,31 millones (13-May-07) 
  • Juego más vendido: Resistance: Fall of man 
  • Predecesor: PlayStation 2 
  • Sucesor: - 
Trailer Oficial

PS Vita - Ficha Técnica e Información

PS VITA
Como ya habíamos mencionado oportunamente el Next Generation Portable o NGP para los cuates dejaba su nombre clave para convertirse en PSVITA. Tambien se habían comentado sobre algunos de los títulos con los que contará esta pequeña nueva maravilla. Pero lo que no se sabía y a lo que muchos temíamos dada su imponente capacidad técnica, era el precio.
Bueno Buttoneros este acaba de ser revelado en la conferencia de Sony de este E3.
Sony acaba de demostrar que ha aprendido de sus errores y lanza la nueva PSVITA a un precio súper accesible. La portátil vendrá en dos modelos uno que costara $249 dlls con wifi (lo que cuesta un 3DS) y otro que costara $299, este modelo vendrá con conexión wifi y 3G. Sera lanzada para las épocas navideñas en Estados Unidos, osease que la podemos esperar para después de la celebración del día de acción de gracias o Thanksgiving, que es cuando arrancan oficialmente estas fechas en el vecino país.
Otro de los anuncios importantes él es Party Sistem, el cual nos permite tener chat de voz, ya sea por manos libres o por el micrófono incorporado en la consola con cualquier persona en cualquier juego.
Lo malo es que no se ha confirmado el precio y que compañía brindara los servicios de conexión 3G en México. Aunque si el precio es demasiado alto y me imagino que unos $5000+ pesos lo podemos importar de Estados Unidos y asunto arreglado. A continuación una hoja con las especificaciones técnicas de la nueva portátil de Sony.
Platform NamePlayStation®Vita
Model numberPCH-1000 series
CPUARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPUSGX543MP4+
External DimensionsApprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
Screen(Touch screen)5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLEDMulti touch screen (capacitive type)
Rear touch padMulti touch pad (capacitive type)
CamerasFront camera, Rear cameraFrame rate : 120fps@320×240(QVGA), 60fps@640×480(VGA)Resolution : Up to 640×480(VGA)
SoundBuilt-in stereo speakersBuilt-in microphone
SensorsSix-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass
LocationBuilt-in GPS (3G/Wi-Fi model only)Wi-Fi location service support
Keys/SwitchesPS buttonPower buttonDirectional buttons (Up/Down/Right/Left)Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless communicationsMobile network connectivity  (3G/Wi-Fi model only)IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Slots/PortsPlayStation®Vita card slotMemory card slotSIM card slot (3G/Wi-Fi model only)Multi-use port (for USB data communication, DC IN, Audio [Stereo Out / Mono In], Serial data communication),Headset jack (Stereo mini jack) (for Audio [Stereo Out / Mono In])
Accessory port
PowerBuilt-In Lithium-ion Battery,AC adaptor
SupportedAV contentformatMusic-MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM)Videos-MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC)Photos
-JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG


Fuente: http://pressthepsbutton.com

Gears Of War: Judgement - Información y caracteristicas.

Presio: $999.00
Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, es el cuarto titulo de la saga Gears of War , se estreno el 19 de marzo para norteamerica y partes de europa , y el 21 de marzo se estreno para las demas provincias. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un trailer del debut y demostrar lasfantásticas características de multijugador.
Campaña:
Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendricks y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores. Empieza el juego cuando el Escuadrón Kilo es juzgado por haber lanzado una bomba de masa ligera al General Karn. La primera parte de la historia es narrada por Baird y se trata que la misión del Escuadrón Kilo es reunirse con un conroy que queda destruido por los Locust (La misión descalcificada es que los infames son negros y su sangre es como imulsión). Después la siguiente misión es ir al museo que estaba al otro lado del río que dividía la ciudad antigua en dos partes y una la manejaba la COG, ahí te puedes encontrar un francotirador nuevo (La misión desclasificada es que tiene 4:00 minutos antes de que el martillo del alba haga un ataque masivo). El Escuadrón Kilo entra al museo, guardias Ónices les dicen que cubran la sala principal de 2 hordas Locust (la misión desclasificada es que Nemacyst se unen a la horda). La sig misión era apoyar a Negro 4 que se encontraba en la ala este, el paso obligado a la ala este era la ala Kashkur cual te encontraras maulers (La misión desclasificada es que aparecen cyclops). Al llegar al ala este los mismos guardias Ónice te dicen que protejas el ala de 2 oleadas Locust (La misión desclasificada es que evites que los Locust dañaran la armadura de Nassar Embry). La misión que más segura del Pelotón Kilo era seguir a los Ónices, no lo fue desde luego, la bajar encontraran al Ónice Negro 4 (La misión desclasificada es destruir todos los huevos serapedes o si no aparecerán más). La ultima misión que contó Baird fue que entraron a la sala de cámaras cual estaba invadida de Guardias Theron y de Infames. (la misión desclasificadaes que una nube de polvo invadio la sala y no se pueden detectar enemigos a largos alcances). La segunda parte de la historia es contada por Sofia que dice las misiones del instituto militar Halvo Bay: Al inicio es que se vieron cientos de Drones entrando al museo y después se vio a Karn pisando a un guardia Ónice. Sofia narra que usaron una ruta por las alcantarillas y llegaron al puente que daba a la entrada del instituto. la primera misión era tomar el puente de Enfield cual estaba manejado por Guardias Theron y de Infames cuales tenian Francotiradores, (La misión desclasificada era tomar el puente con pocas municiones, sin usar francotiradores y que ataquen más Ravers)el cual al final de la misión entran al instituto. El Escuadrón Kilo, al entrar al museo la siguiente parte que tenias que cruzar era el patio de la academia, la misión era matar a una oleada de Boomers y Drones locos que solos le podías dar en la cabeza, (la misión desclasificada es que se narra que cuando se fundo el Instituto el antiguo director temía que la UNR la invadiera e instaló un interruptor que sacaba un gas venenoso, solo tiene 4:00 minutos antes de que salga el gas.
Personajes:
Los siguientes personajes han sido confirmados para esta nueva versión de Gears of War: Judgment (algunos de ellos han aparecido en las secuelas anteriores de la franquicia como Damon Baird y Augustus Cole): Lt.Damon Baird como el líder del Escuadrón Kilo: Un soldado Gear que era un experto en varios campos técnicos y mecánicos. Se unió a la Coalición del ejército ordenó a los gobiernos en el Día de la Emergencia, y al poco tiempo conoció a Augustus Cole, quien se convirtió en su mejor amigo. Asimismo, se unió al resto de la COG en su evacuación a Puerto Farrall y Vectes posteriores, donde se vio obligado el COG para hacer frente a la insurgencia retorcido, y más tarde la pandemia de Lambent, en la que Baird estaba a menudo en la primera línea ayudando a formular planes con el resto de Delta y de comandos. Él era el líder del Escuadrón Kilo.2 Pvt.Augustus "The Cole Train" Cole o Gus: Un jugador thrashball éxito conocido por su estilo contundente y llamativo. Después de Día de la Emergencia, Cole se unió al ejército como soldado Gear, y traían lo mismo "grano e intensidad" al campo de batalla, lo que le salvó la vida más de una vez. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en parte del equipo más fiable de las velocidades disponibles para los Niños de Dios, luchando en el frente de cada operación importante cerca del final de la Guerra Locust. Él era un miembro del Escuadrón Kilo.3 Sofía Hendrik: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército que sirvió en el pelotón de Kilo. Durante las Guerras Péndulo, Sofía era periodista, pero se unió al ejército después de Día de la Emergencia, y fue enviado a la Academia de la Guardia Onyx en Halvo Bay. Ella creía en hacer las cosas por el libro-, y sintió que la ética no debe verse comprometida por la victoria.4 Garron Paduk: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército y miembro del Escuadrón Kilo. Durante las Guerras Péndulo se desempeñó como comandante de una unidad de milicia de la Unión de Repúblicas Independientes en su tierra natal, Gorasnaya. Después Gorasnaya fue devastada por la langosta, Paduk y algunos de sus compatriotas fueron rescatados por las fuerzas navales del COG, y se unió a ellos para tomar venganza de los Locust.5 El doch:Negocio de viedeojuegos.
Multijugador:
Gears of War: Judgement tendrá dos nuevos modos multijugador, overrun y todos contra todos, incluidos los mapas Gondola, Isla y Biblioteca y un mapa llamado en ingles "Rig". También incluirá un nuevo modo de juego marca "Dominación". En esta nueva entrega de Gears of War se incluye la recortada de dos disparos seguidos ya que le han reducido el daño. Han anunciado un nuevo DLC Gratuito que incluira 2 nuevos mapas llamados Haven y Capitol y además incluirá el modo de juego "Ejecución" este contenido estará disponible el 2 de abril de 2013. También han anunciado que el nuevo contenido VIP SEASON PASS incluirá 6 nuevos mapas, 2 modos de juego, skins de armas y armadura con el valor de $20.00 us o sea 1600 puntos de Microsoft.


Modo Horda y Bestia

Por el momento, la única información que se conoce acerca de estos modos, es que el modo multijugador va a contar con un nuevo modo llamado "Overrun", el cual contará con aspectos ya vistos en el modo Horda y Bestia.
Todos Contra Todos
Este modo, como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra todos, tiene un máximo de 10 jugadores(personajes COG) y gana el jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la posibilidad de que un compañero te reanime).

Modo Overrun


Epic nos cuenta como será el modo Overrun en su nuevo y reluciente Gears of War Judgment. En dicho modo humanos y Locust, tendrán que sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa. Distintas clases con sus características propias para cada bando más la posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en linea.

Modo Survival


Gears of War: Judgment incluirá un modo tipo Horda, el cual llevará el nombre de Survival, según revela la lista de logros del juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al “completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas con los modos OverRun y Multiplayer.

Nuevas armas


Recientemente, en los vídeos del modo "Todos contra Todos" que se encuentran en YouTube, se ha visto una nueva arma llamada Breechshot, la cual es una combinación entre un francotirador de Scout y una Lancer Retro, el cual tiene cuatro disparos por cartucho( si aciertas uno de ellos en la cabeza enemiga, se le considera baja). Tambien en un video de YouTube se puede observar que siempre y cuando el personaje sea medico puede arrojar una granada de curacion que no solo sirve para curar a los aliados derribados sino que cura todas las heridas que han sufrido estos, ésto sólo se verá en el modo Overrun dependiendo del personaje que sea elegido, en este caso, será la médico Sophia quien tendrá este especial. También en los demás modos pero los personajes no tendrán la capacidad de fabricarlas, sino, se dice que serán recogidas del suelo. tambien se a visto en otros videos 3 armas nuevas que son la markza,una nueva torreta y la otra arma la booshka. Tambien en un vídeo se puede ver una nueva arma llamada Classic Hammerbust que solo podemos obtenerla preordenando el juego para mas detalles aqui el Vídeo
Breechshot: Es una arma francotirador sin zoom, de cuatro tiros por cargador, la cual es una Marzka mejorada por los Locust.
Marzka: Es un rifle de francotirador con zoom, de diez tiros por cargador, con un total de 40 balas por cargador, es menos poderosa que la breechshot.
Booshka: Es un lanza granadas de tres tiros por cargador, con un total de 9 granadas en total que al dispararse despues de 2o3 segundos explota (a exepcion de que impacte directamente al enemigo).

Granadas nuevas


The Beacon: Es una granada que su función es que crea un área de reconocimiento ,por lo cual vas a poder ver enemigos a través de estructuras solidas y al jugador que marque la granada recibirá mas daño.
Granada Stim: Esta granada proporcionara un nube de regeneración o curativa para ti o algún compañero.
Pre-Orden de Gears Of War: Judgement
Se ha confirmado que los que pre-ordenen Gears of War: Judgment recibirán un código para descargar la Hammerburst clásica de Gears of War, un código para descargar un personaje especial dependiendo la tienda en donde se haya pre-ordenado y un código para descargar Gears of War siendo una secuela de Gears of War: Judgment, y un código para descargar la demo de Overrun 5 días antes de que salga a la venta. Puedes Descargar el nuevo DLC gratis de la pagina de Xbox.com
Trailer Oficial

Samsung Galaxy S III - Caracteristicas Avanzadas e Información

El Samsung Galaxy S III es el nuevo smartphone Android insignia del fabricante. Posee una pantalla Super AMOLED HD 720p de 4.8 pulgadas, procesador Exynos 4 Quad de cuatro núcleos a 1.4GHz, 1GB de RAM, 16GB o 32GB de memoria interna, ranura microSD y corre Android 4.0 Ice Cream Sandwich con la interfaz TouchWiz.

Características Avanzadas

General:
  • Red: GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100 - LTE (según región)
  • Anunciado: Mayo, 2012
  • Status: Disponible
Tamaño:
  • Dimensiones: 136.6 x 70.6 x 8.6 mm
  • Peso: 133 g.
Display:
  • Tipo: Super AMOLED touchscreen capacitivo, 16M colores
  • 720 x 1280 pixels, 4.8 pulgadas
    - Pantalla Gorilla Glass 2
    - Interfaz de usuario TouchWiz 4.0
    - Soporte multi-touch
    - Sensor acelerómetro para auto rotación
    - Barómetro
    - Reconocimiento de actividad visual Smart Stay
    - Controles sensibles al tacto
    - Sensor de proximidad para auto apagado
    - Sensor giroscópico
    - Teclado Swype
Ringtones:
  • Tipo: Polifónico, MP3, WAV
  • Customización: Descargas
  • Vibración: Si
    -Conector de audio 3.5 mm
Memoria:
  • Agenda Telefónica: Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada
  • Registro de llamadas: Prácticamente ilimitado
  • Slot de tarjeta: microSD hasta 64GB
    - 16GB/32GB/64GB memoria interna, 1GB RAM
    - Procesador Exynos 4 Quad quad-core 1.4 GHz, GPU Mali 400MP
Características:
  • GPRS: Clase 12 (4+1/3+2/2+3/1+4 slots)
  • Velocidad de datos: 32 - 48 kbps
  • OS: Android OS, v4.0.4 Ice Cream Sandwich
  • Mensajería: SMS, MMS, Email, Push Mail, IM, RSS
  • Navegador: HTML
  • Reloj: Si
  • Alarma: Si
  • Puerto Infrarrojo: No
  • Juegos: Si
  • Colores: Azul, Blanco, Negro
  • Cámara: 8 MP, 3264x2448 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, video 1080p@30fps, cámara frontal 1.9MP 720p@30fps
    - Soporte MicroSIM
    - GPS con soporte A-GPS
    - Brújula digital
    - EDGE Clase 12
    - 3G HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps
    - 4G HSPA+/LTE
    - Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; Wi-Fi Direct; DLNA; Wi-Fi Direct
    - Bluetooth v4.0 A2DP, EDR
    - microUSB 2.0
    - Integración con redes sociales
    - S Voice
    - Soporte NFC
    - Salida TV
    - Cancelación activa de ruido con micrófono dedicado
    - Reproductor de video MP4/DivX/XviD/WMV/H.264/H.263
    - Reproductor de audio MP3/WAV/eAAC+/AC3/FLAC/OGG
    - Radio FM Stereo con RDS
    - Organizador
    - Editor de imagen/video
    - Editor de documentos (Word, Excel, PowerPoint, PDF)
    - Integración Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk, Picasa
    - Memo/comandos/discado de voz
    - Manoslibres incorporado
    - Ingreso predictivo de texto
Batería: Standard, Li-lon 2100 mAh
  • Stand-by: Hasta 590 h (2G) / Hasta 790 h (3G)
  • Tiempo de conversación: Hasta 21 h 40 min (2G) / Hasta 11 h 40 min (3G)

Cómo conseguir monedas de juego en la Nintendo 3DS


Hola mis queridos amigos, bien muchos se preguntaran como obtener las monedas de juego, bien aquí les diremos como hacerlo e incluso un pequeño truco el cual no es muy difícil. Bien a continuación los pasos.

  1. Tener una Nintendo 3DS/3DS XL
  2. Dar en el botón POWER y en lugar de dar click en apagar cerrar la consola con la 3DS encendida
  3. Echar la consola a tu bolsillo y caminar.
Podrás decir "que estupidez" pero para ganar las monedas de juego debes hacer eso ya que estas monedas se generan con cada paso que hayas dado, por cada 100 pasos es una moneda y el máximo de monedas que puedes recibir al día son 10 por lo cual solo puedes conseguir los 1000 pasos. Ahora les mostrare el pequeño truco.

TRUCO

El truco es muy sencillo pues lo que debes hacer es literal mente lo mismo solo que en lugar de caminar puedes AGITAR la consola Nintendo 3DS fingiendo los pasos para ganar estas monedas.

El máximo de monedas que puedes obtener es un total de 300 monedas.